第(1/3)页 战斗,就这么有序地进行着。 渐渐地,苏林也是在第一排位置上安排好了‘双向投手’。 双向投手的存在,很是重要。 它是压制淘金僵尸这等,会‘耍赖’一般的僵尸,最为重要的压制火力。 唯有双向射手才是重中之重。 像闪电芦苇。 其实主要还是看它的攻击判定是如何的。 别看闪电芦苇好似有有着群体攻击,范围性攻击的能力。 但那也只是局限在于它的‘连锁攻击’。 而触发到连锁攻击的首要条件,那就是必须先攻击过去! 严格意义上来说。 闪电芦苇,终究还是只能攻击到同一区域的僵尸们。 也就是说。 如果此时闪电芦苇,是在C区域上的话。 哪怕A、B区域,都出现了僵尸,哪怕已经尽在致辞了,它依旧不会攻击的。 它终究还是只能够攻击到同一区域上的僵尸罢了。 而也正是因为这样的情况。 让它的‘连锁攻击’有了颇多的限制。 不过也无妨。 僵尸浪潮的攻势。 顶多就是一开始的时候,僵尸数量较少罢了。 但一旦进入到了战斗状态,特别是持续战斗状态中的话,那就不一样了呃。 那僵尸... 啧啧。 简直就是铺天盖地般地席卷而来。 不知道的人,还会以为是大海搬了家,直接来了一个大浪潮了。 但一旦等到同一区域上,出现了僵尸... 那闪电芦苇,必然会攻击一波! 同时,直接触发到连锁攻击。 而连锁攻击,不仅是能攻击到该区域后边的僵尸,更是能够攻击到相邻区域的僵尸! 而这,也正是闪电芦苇最为可怕的地方。 某种结论上来说。 第(1/3)页